罪恶装备:未知次元 - 启示者(Guilty Gear Xrd: Revelator)

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游戏概要拥有非凡的3D动画画质与充实的游戏模式,新世代对战格斗游戏“罪恶装备 未知次元 -启示-”隆重登场……如同手画般的超美丽3D动画画质更上一层楼!格斗游戏入门者至高手等都能享乐的大满足感,等您来体验!……保存了对战结果后,玩家前往“回放剧场”重播对战内容

名画展(Art Reborn: Painting Connoisseur)

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你将化身美术馆负责人,面对濒临倒闭的美术馆与衰落的绘画产业,与伙伴合作,收集画作,展开冒险。……出自同一画家之手的名画一起触发效果,魅力更强!● 画作鉴赏!……● 我的美术馆!用您收集的名画装扮自己的美术馆吧!

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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发起:无有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与做游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动)”的褒扬之意?……即使是游戏从业者圈内应该也会有多种职能不同的角色,美术、导演、音效、剧本、策划、测评、鉴赏、营销、程序

小组帖子:寻求一位美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102520

发起:扣不起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格讨论,其他细节加Q细聊Q:578511779

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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一个有巨大生存压力的中央防御的塔防复国之旅的路线选择极高的难度,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格……,另外在风格尝试中偶然试出了一点国画画面的感觉,不过美术风格还在探索,很有可能会逐渐变化。……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术……半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术……策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

LeeTGame:【Lee哥】超1300套美术资源!限量100位会员特卖! - Craftpix频道专属折扣 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33843

今天给大家介绍海量2D美术资源网站craftpix,会员可以访问多达1384套美术资源,折扣力度99%……off,商用

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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